]> Skullheadx's Git Forge - PygameGUIEngine.git/commitdiff
reformat code
authorSkullheadx <admonty1@gmail.com>
Fri, 14 Apr 2023 21:19:07 +0000 (17:19 -0400)
committerSkullheadx <admonty1@gmail.com>
Fri, 14 Apr 2023 21:19:07 +0000 (17:19 -0400)
main.py
slider.py

diff --git a/main.py b/main.py
index fd177b4fa6519b43154486df3b919a294db7a887..ef46ff543b9da2aa33546a5164ba6c8c91fa052b 100644 (file)
--- a/main.py
+++ b/main.py
@@ -7,7 +7,6 @@ from container import VBoxContainer, HBoxContainer, GridContainer
 from image import Image
 from slider import Slider
 
-
 pygame.init()
 
 screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
@@ -17,7 +16,7 @@ delta = 0
 
 a = Slider(100, 100, 100, 20, 0, 100, 50, Color.LIGHT_GRAY, Color.DARK_GRAY, 4, 5, 10)
 b = Text(100, 100, "Slider", "Arial", 20, Color.BLACK)
-c = VBoxContainer(100, 100, Color.LIGHT_GRAY, Color.DARK_GRAY, 4, 5, 10, 0, True,[b,a])
+c = VBoxContainer(100, 100, Color.LIGHT_GRAY, Color.DARK_GRAY, 4, 5, 10, 0, True, [b, a])
 
 is_running = True
 while is_running:
index 600fe143a7168335e0bac919d9d79c8da59903a3..159aa9678e26b4b3004d2f68bba27cb1824daac9 100644 (file)
--- a/slider.py
+++ b/slider.py
@@ -5,6 +5,7 @@ from rectangle import Rectangle
 
 class Slider:
     slider_thickness = 4
+
     def __init__(self, x, y, width, height, min_val=0, max_val=100, default=0, background_color=Color.WHITE,
                  slider_color=Color.BLACK, border_color=Color.BLACK, border_width=1, border_radius=0, padding=15):
         self.x = x
@@ -97,5 +98,6 @@ class Slider:
         pygame.draw.line(screen, self.border_color, (self.x, self.y + (self.height - 2 * self.padding) // 2),
                          (self.x + self.width - 2 * self.padding, self.y + (self.height - 2 * self.padding) // 2), 3)
         pygame.draw.rect(screen, self.slider_color,
-                         (self.x + (self.width - 2 * self.padding) * (self.value - self.min_value) / (self.max_value - self.min_value) - self.slider_thickness//2,
+                         (self.x + (self.width - 2 * self.padding) * (self.value - self.min_value) / (
+                                     self.max_value - self.min_value) - self.slider_thickness // 2,
                           self.y, self.slider_thickness, self.height - 2 * self.padding))